Aliás, Tiny Tower (assim com "Cityville" da vida) não é um jogo, propriamente dito. É como gerenciar vários "tamagochis" dentro de um prédio virtual, onde lá você coloca bonequinhos morando e trabalhando. E cabe a você o papel do dono desse prédio para construir andares e mais andares infinitamente, intercalando lojas, lanchonetes, teatros, serviços e apartamentos para os bonequinhos morarem e trabalharem. Para construir, basicamente, você conta com o dinheiro das arrecadações dos trabalhos desse bonecos, aumentando a variedade dos produtos e serviços e também construindo cada vez mais lojas, apartamentos, etc... Você também é encarregado como ascensorista do elevador do prédio. Cada pedido de um bonequinho para levar até seu andar, você ganha alguns trocados. Quanto mais andares para levar, mais trocados ganha. Também dá para acelerar os processos se você não tiver paciência devido ao tempo de espera para o término da construção ou do estoque. Basta injetar mais dinheiro ainda. Se você não tem paciência você pode adquirir dinheiro virtual pagando com seu dinheiro real. O jogo é gratuito, mas para o jogador impaciente, o game oferece dinheiro extra para o jogo, basta "apenas" comprar o dinheiro, hahaha. Espertinha essa empresa que criou o game, heim? E não acredito que não tenha jogador que comprou 30 dólares para ter 1000 notinhas virtuais para o jogo...
Mas, voltando agora nos motivos do vício. Primeiro, o game é gratuito na app store e é um dos mais baixados. Segundo, o game foi citado em muitos sites e bem elogiado. Daí, a curiosidade de baixá-lo, mesmo não sendo do seu gosto. Terceiro, jogar num iPhone ou iPad é super cômodo, como no PSP ou no Nintendo 3DS, mas com a vantagem de ter jogos grátis. Quarto, o game é super relaxante, como cuidar de vários tamagochis, sem a preocupação de "morrer" e ter que começar de novo. Quinto, o game salva automaticamente e quando você volta ao jogo, continua bem onde você tinha parado.
Foi só começar a entender o tutorial que o vício começa. Na intenção de tentar zerar o game, dá-lhe lojas, bonequinhos, vendas... isso tudo num círculo vicioso. Mas como todo tamagochi, pode acabar enjoando rápido. Mas como eu sou meio turrão, tenho vontade de zerar as condições do game. Ainda bem que é um game daqueles em que você joga por uns 2 minutos, para e pode voltar ao game horas depois antes de dormir... e o jogo continua rodando no modo standby. Se você deixou estocado os produtos, o dinheiro virtual vai crescendo mesmo você não estando no jogo.
Bom, dos contrastes como Super Street Fighter IV, Starcraft 2 e Need For Speed, os criadores de Tiny Tower foram inteligentes em aliar games simples como "Farmville" em dispositivos "sensações do momento" como iPad e iPhone.